PROGETTO PROGRAMMAZIONE 2 - GRUPPO 2 SPECIFICHE
Deadline : Marzo
Progetto : Rogue-like
Spiegazione generale
E' un gioco a turni. Movimento in 4 direzioni. Il gioco si sviluppa su più piani, si può solo salire attraverso le scale con l'ausilio di una chiave.
Il piano
Il piano è generato casualmente, contiene oggetti, minion, e un boss che droppa la chiave.
Minion
Di diversi tipi, se durante il proprio turno possono attaccare attaccano sennò si muovono.
Boss
Non si muove, e droppa la chiave, quando lo si combatte si apre una schermata dedicata.
Personaggio
In un turno si può o muovere o attaccare oppure utilizzare un oggetto. Ha un inventario di capienza limitata, e uno slot arma da equipaggiare.
Oggetti
Possono essere raccolti solo dal personaggio e vengono aggiunti così all'inventario.
Combattimento contro i minion
Si attacca con i tasti direzionali attraverso l'arma selezionata.
Visibilità
Il personaggio ha una visibilità limitata a ciò che ha esplorato.